Selve installasjonen er å kopiere filer inn i en mappe. Det som får spillet til å krasje, er nesten alltid at versjonene ikke stemmer overens. Her er både fremgangsmåten og feilsøkingen.
De aller fleste krasj skyldes at Minecraft, loaderen og modden er laget for hver sin versjon. Fyll inn det som står på nedlastingssiden til modden, så får du en vurdering.
Halvparten av forvirringen rundt Minecraft-modding kommer av at fire ulike ting blir omtalt som «mods». De installeres forskjellig og krever forskjellige ting av spillet.
| Type | Hva den gjør | Krever loader? | Hvor den legges |
|---|---|---|---|
| Mod | Endrer eller legger til spillmekanikk, blokker, mobs | Ja | mods |
| Resource pack | Bytter ut teksturer, lyd og språkfiler | Nei | resourcepacks |
| Shader pack | Endrer lys, skygger og vann | Ja (Iris eller OptiFine) | shaderpacks |
| Datapack | Endrer oppskrifter, loot og funksjoner via kommandoer | Nei | I den enkelte verdenen |
| Plugin | Kjører på en server, ikke hos spilleren | Nei (krever Paper eller Spigot) | På serveren |
Den praktiske konsekvensen: en resource pack og en datapack kan du bruke i vanlig Minecraft uten å installere noe som helst. En mod krever at du først installerer en loader. Og et plugin kan du ikke bruke i det hele tatt som spiller — det hører hjemme på serveren.
Mods krever Java Edition. Bedrock — utgaven på konsoll, mobil og Windows-butikken — støtter ikke mods. Der finnes bare add-ons fra markedsplassen. Er du usikker på hvilken utgave du har, forklarer vi forskjellen i guiden til nedlasting av Minecraft.
En mod-loader er et lag mellom Minecraft og moddene. Den starter spillet, laster inn jar-filene fra mods-mappa og gir dem lov til å endre spillet mens det kjører. Uten loader er en jar-fil bare en zip-fil spillet ignorerer.
Lettvekteren. Fabric starter raskt, legger lite oppå spillet og oppdateres til nye Minecraft-versjoner nesten samme uke som de kommer. De fleste ytelsesmods — Sodium, Lithium, Iris — hører hjemme her. Ulempen er at mange Fabric-mods krever tilleggsbiblioteket Fabric API, som du må laste ned som en egen fil.
Veteranen. Forge har eksistert siden 2011 og har de aller fleste store modpakkene og de tunge teknikk- og magimoddene. Til gjengjeld er den tyngre, bruker lengre tid på å starte, og kommer typisk senere til nye Minecraft-versjoner.
En utbrytergruppe fra Forge-prosjektet som fra 2023 har blitt standarden for mange nyere mods. Den ligner Forge så mye at eldre Forge-mods ofte kan portes raskt, men den er ikke byttær med Forge: en mod for NeoForge kjører ikke på Forge og omvendt.
Du velger ikke loader ut fra smak. Du velger den moddene du vil ha krever — og har du mods som krever to ulike loadere, må du velge bort noe eller kjøre to separate profiler.
En mod er en jar-fil, og en jar-fil er kjørbar kode med de samme rettighetene som spillet ditt. Det betyr at den kan lese filer, koble seg til nett og i verste fall hente ut lagrede passord. Derfor er kilden viktigere enn selve modden.
Det du bør la være: mods fra tilfeldige nettsider med navn som «minecraft-mods-download», filer lenket i YouTube-beskrivelser via lenkeforkortere, og jar-filer sendt direkte i Discord av noen du ikke kjenner. Alle tre er kjente kanaler for skadevare pakket som mods. En ekte mod krever aldri at du slår av antivirus eller kjører en egen installer for «å låse opp» nedlastingen.
Dette steget hoppes over av alle, én gang. Kopier hele saves-mappa til skrivebordet eller en annen disk før du installerer noe. Grunnen er at mods som legger til blokker skriver egne ID-er inn i verdensfilene. Fjerner du modden senere, står verdenen igjen med data den ikke forstår, og hele chunks kan forsvinne.
Last ned installasjonsprogrammet fra loaderens offisielle side. Kjør det, velg Install client, og pass på at du velger nøyaktig den Minecraft-versjonen moddene dine er laget for. Installeren lager en ny profil i Minecraft Launcher — typisk kalt fabric-loader-1.21.1 eller forge 1.20.1.
Start spillet én gang på den nye profilen før du legger inn mods. Da får du bekreftet at loaderen fungerer alene, og mappestrukturen blir opprettet.
På Windows åpner du Utforsker, klikker i adressefeltet og skriver:
%appdata%\.minecraftPå Mac åpner du Finder, trykker Skift + Kommando + G og limer inn:
~/Library/Application Support/minecraftPå Linux ligger den på ~/.minecraft. Mappa er skjult på alle tre systemene, så du finner den ikke ved å bla deg fram uten å slå på visning av skjulte filer.
Finnes ikke mods-mappa, lager du den selv med akkurat det navnet, i små bokstaver. Legg jar-filene rett inn — ikke pakk dem ut, og ikke legg dem i undermapper. Husk avhengighetene: Fabric API for de fleste Fabric-mods, og eventuelle biblioteksmods nedlastingssiden nevner.
Åpne launcheren, velg loader-profilen fra nedtrekkslisten nederst til venstre, og trykk Spill. Er alt riktig, ser du en knapp merket Mods i hovedmenyen med en liste over alt som ble lastet inn.
mods, er det fordi loaderen ikke har kjørt ennå.| Symptom | Sannsynlig årsak | Løsning |
|---|---|---|
| Krasj rett etter Spill | Mod laget for annen versjon | Sjekk versjon på hver mod mot profilen |
| «Missing dependency» | Fabric API eller biblioteksmod mangler | Last ned det som står under Required |
| Ingen Mods-knapp i menyen | Feil profil valgt i launcheren | Velg loader-profilen, ikke standardprofilen |
| «Out of memory» | For lite tildelt minne | Øk til 4–6 GB i profilinnstillingene |
| Spillet henger på 100 % | To mods i konflikt | Fjern halvparten, test, halver igjen |
Les krasjrapporten. Når spillet krasjer, skriver launcheren ut en logg. De første ti linjene inneholder nesten alltid navnet på modden som feilet. Søk etter ordet Caused by, så finner du hva som faktisk gikk galt. Det er raskere enn å gjette.
Halveringsmetoden er den mest effektive teknikken når du ikke vet hvilken mod som er problemet. Flytt halvparten av moddene ut av mappa og start. Krasjer det fortsatt, ligger problemet i halvparten som er igjen. Krasjer det ikke, ligger det i den du tok ut. Fortsett å halvere. Med 32 mods finner du synderen på fem forsøk.
Om minnetildeling: i launcheren går du til Installasjoner, klikker på profilen, velger Flere alternativer, og finner feltet med -Xmx2G. Tallet er maksimalt tildelt minne. Øk til -Xmx4G eller -Xmx6G ved behov. Ikke tildel mer enn omtrent halvparten av maskinens totale minne — mer gjør det som regel verre, ikke bedre.
Vil du hoppe over alt dette? En launcher som Prism eller CurseForge-appen håndterer loader, versjoner og avhengigheter automatisk, og lager separate instanser slik at pakker ikke blander seg. Det er verdt å vurdere hvis du planlegger å kjøre flere modpakker ved siden av hverandre.
Nei, ikke på samme måte. Bedrock støtter add-ons og ressurspakker fra markedsplassen, men ikke mods som endrer spillkoden. Alt som heter Forge, Fabric eller NeoForge krever Java Edition.
Nesten alltid fordi versjonene ikke stemmer, eller fordi en avhengighet mangler. Sjekk at Minecraft-versjonen, loaderen og hver enkelt mod er laget for det samme. Mange Fabric-mods krever i tillegg Fabric API, som du må laste ned separat.
Forge er eldst og har de fleste store modpakkene og de tunge teknikkmoddene. Fabric er lettere, starter raskere og oppdateres til nye Minecraft-versjoner nesten med en gang. En mod virker bare med den loaderen den er bygget for.
Fra Modrinth og CurseForge er risikoen lav, fordi filene modereres og lastes opp av utviklerne selv. Mods fra tilfeldige nettsider, YouTube-beskrivelser eller Discord-lenker er en reell risiko, siden en jar-fil er kjørbar kode med full tilgang til maskinen din.
Fire GB holder for de fleste mellomstore pakker, og seks til åtte GB for store. Å tildele alt maskinen har er kontraproduktivt, fordi operativsystemet også trenger minne og lange opprydninger i Java gir hakk.
Det kommer an på hva modden gjorde. Rene ytelses- og grensesnittmods kan fjernes trygt. Mods som legger til blokker, gjenstander eller biomer etterlater seg data verdenen ikke lenger forstår, og da kan chunks forsvinne. Ta alltid kopi først.